PORTFOLIO 2026

UI/UX, 3D, 생성형 AI를 연결해
디지털 경험과 비주얼 콘텐츠를 설계합니다.

소프트웨어 공학의 논리 위에 감각적인 시각 언어를 더하는 디자이너 선다연입니다.

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대표 작업

문제와 과정을 중심으로
선별한 작업입니다.

작업 아카이브

그 밖의 작업

소개

낯선 도구를 빠르게 익히고,
서로 다른 영역을 연결합니다.

다양한 분야를 향한 호기심을 원동력 삼아 낯선 툴을 빠르게 흡수합니다. 3D 공간부터 모바일 UI/UX 화면까지, 디자인과 기술을 넘나들며 필요한 역량을 유기적으로 연결합니다.

저에게 새로운 소프트웨어와 트렌드는 가능성을 시험해 볼 캔버스입니다. 도구 자체보다 문제와 경험에 집중하며, 머릿속 상상을 실제로 사용할 수 있는 결과물로 완성합니다.

01

실무 적응력

펄어비스 인턴십에서 새로운 엔진 환경과 모션캡처 데이터 최적화 파이프라인을 익혔습니다. 캐릭터와 프랍의 상호작용 및 충돌을 수정하며 기획된 움직임이 실제 환경에서 구동되도록 완성도를 높였습니다.

02

시각화와 수익화

10개월간 1인 상점을 운영하며 고객의 모호한 요구를 3D 아바타로 시각화했습니다. 가이드라인과 페이셜 세팅으로 소통의 오차를 줄이고 누적 수익 200만 원을 만들었습니다.

03

빠른 학습과 화면 설계

Figma와 Illustrator를 단기간에 독학하고 CHECKPASS의 전체 UI/UX 기획을 총괄했습니다. 복잡한 시스템을 직관적이고 일관된 화면으로 풀어냈습니다.

활용 도구

디자인
Figma · Photoshop · Illustrator
3D
Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Unity
AI
ChatGPT · Codex · Gemini · Claude · Midjourney

업무 영역

UI/UX 디자인
3D 디자인
콘텐츠 마케팅
커뮤니케이션
IT 기술 이해

주요 경력

2024.07 – 12
펄어비스 PA아트센터 모션팀
2025.10 – 2026.06
카페봄 카페 매니저
2025.02
한국교통대학교 소프트웨어전공 졸업
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